Artista 3D desde hace tres años, amante de los videojuegos y el cine.
Trabajo sobretodo en 3ds Max y Zbrush para la tarea de modelado, Substance Painter y Designer a la hora de texturizar.
Suelo trabajar con modelados orientados a tiempo real, pero no me cierro a la animación, publicidad o industria.
Échale un vistazo a mi portfolio y para cualquier consulta no dudes en contactar conmigo.