Modelador de Personajes para videojuegos, proceso completo. (High poly, low poly"retopologia", Mapeado Uv, texturizado y shading).
Mi nombre es Javi, tengo 29 años y soy graduado en Modelador de personajes 3D. Al acabar la carrera realicé un máster profesional en anatomia artistica y texturizado de personajes en substance.Tengo una experiencia de un año trabajando en un grupo indie en un proyecto de videojuego en Unreal Engine, realizando modelado, texturizado de los personajes y props de cada uno de ellos.
Soy una persona perfeccionista a la que le apasiona su trabajo.