Soy un artista 3D/VFX siempre preparado para nuevos desafios. He trabajado en publicidad, visualización arquitectónica, y estudios de videojuegos. Por esto tengo amplia experiencia en diferentes tipos de proyectos y conozco el workflow usado.
Soy un trabajador dedicado que entrega todo al proyecto con el que se encuentra en ese momento. Soy resolutivo, creativo, innovador y flexible. Soy muy responsable y organizado. Y puedo trabajar tanto en solitario como formar parte de un equipo. Siempre deseo aprender cosas nuevas.
Softwares: Autodesk Maya, Autodesk 3DS Max, Unity3D, Unreal Engine, Adobe Photoshop, Substance Painter, Xnormal, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro, Pixologic ZBrush, Nuke FX, Mari, Houdini.
Habilidades: 3d Modeling, Sculpting, Optimal UV mapping, Assets Optimization, Texturing, PBR, Shader Creation, Texture Baking, Lighting, Rendering, VFX, Compositing.