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Alberto García González

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Trabaja a distancia desde Alicante

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Proponer un proyecto El proyecto sólo comenzará si aceptas el presupuesto de Alberto.
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Localización y desplazamiento

Localización
Alicante, España
Trabajo a distancia
Lleva a cabo sus proyectos principalmente en remoto

Preferencias

Sector de negocio
  • Cine & audiovisual
  • Videojuegos & animación

Verificaciones

Influencia

Idiomas

Categorías

Habilidades (19)

Alberto en pocas palabras

Hace algo mas de dos años fundamos mi socio Javier y yo la firma VERTEX BROTHERS. Escuela online dirigida a la formación de environment artist.

En la actualidad somos dos profesionales que trabajamos en tándem, habiendo conseguido un pipeline óptimo para aquellas empresas que buscan rapidez, compromiso y resultados.

Trabajamos de forma remota para cualquier parte del mundo, contando con más de 18 años de experiencia en el desarrollo de assets y escenarios digitales destinados a la visualización de estos en tiempo real para dar cobertura a plataformas tales como: cine, videojuegos, publicidad, sets virtuales, apps para soportes móviles o infoarquitectura.

Unreal Engine de Epic es nuestro motor habitual de trabajo.

La transparencia con nuestros clientes y el conocimiento de sus necesidades así como la formación continua en el seno de nuestra compañía, nos dan mayor seguridad y robustez a la hora de abordar los diferentes proyectos, identificando aquellos a los que nos podemos dirigir con plenas garantías de éxito.

Nos vemos en el próximo Proyecto!!! Un fuerte abrazo ;)

Portfolio:

Portfolio solo accesible para usuarios registrados

Experiencia

VERTEX BROTHERS

Cine & audiovisual

Escuela Online Enviroment Artist

Alicante, España

enero de 2019 - Hoy (2 años y 9 meses)

Junto con mi socio Javier Cárceles, fundamos nuestro centro de formación online Vertex Brothers.

En éste, enseñamos los fundamentos, técnicas y disciplinas necesarias para contribuir al desarrollo profesional de un enviroment artist.

Nuestra orientación gira entorno a la creación de mundos digitales, usando como motor de render en tiempo real Unreal.

Por otro lado, realizamos servicios Freelance a empresas con las que hemos producido: stands para ferias, cinemáticas infoarquitectura, herramientas multimedia para presentación de producto, creación de assets modulares destinados a proyectos para videojuegos o cine.

Por todo este año 2021 estaremos ampliando nuestra formación con la finalidad de introducirnos de lleno en producciones cinematográficas que usen como motor de render en tiempo real UE y la tecnología DMX. Incluyendo en nuestro workflow, la herramienta Houdini a finales de año.

En nuestra empresa tenemos muy presente que la formación continua es un pilar fundamental.
modelado texturizado lightning level builder postproduccion layout programación blueprint performance

GRUPO QUESADA

Construcción & Obra Civil

Director de Marketing y Publicidad

Torrevieja, España

agosto de 1999 - junio de 2010 (10 años y 10 meses)

Responsable desarrollo de campañas de publicidad y marketing. Responsable departamento de infoarquitectura, diseño y director de producción campañas promocionales prensa, radio y televisión.
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COSTA URBANA

Construcción & Obra Civil

Jefe de Publicidad

Santa Pola, España

julio de 1997 - junio de 1999 (1 año y 11 meses)

Responsable del departamento de infoarquitectura, maquetación y diseño campañas.
3ds max Adobe Photoshop Freehand Autocad Fotografía Maquetación 3d artist

Recomendaciones externas

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Formaciones