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Damien J.DJ

Damien J.

Développeur Unreal Engine C++/Bp

350 €/día
Toulouse, FR
3-7 años

Tiempo medio de respuesta: 1h

Acerca de Damien

Je suis un développeur de jeux vidéo professionnel depuis 6 ans sur Unreal Engine. Je suis extrêmement passionné par le développement de jeux vidéo et j'ai de l'expérience dans :

- Programmation Gameplay
- AI Behavior Tree
- UI Scripting
- Level Scripting
- Materials
- Niagara
- Animation Blueprints
- Game profiling

Je développe en blueprint et C++.
Les jeux sur lesquels j'ai travaillé sont inspirés des souls mais je suis adaptable à d'autres styles de jeu donc n'hésitez pas à me contacter pour discuter de votre projet et de ses besoins uniques.
  • Francés

    Bilingüe o nativo

  • Inglés

    Competencia profesional completa

  • Español

    Competencia profesional completa

  • Alemán

    Nociones

Acepta trabajo presencial
Toulouse (hasta 50 km)

Experiencia

  • Melancolie Diabolique
    Gameplay programmeur
    VIDEOJUEGOS & ANIMACIÓN
    octubre de 2023 - septiembre de 2025 (1 año y 11 meses)
    Toulouse, Francia
    Développement du jeux video Baphomet
    - Développement d'un système de combat orienté souls centré autour d'un fort enjeu de risk/reward
    - Implémentation des comportements ennemis via behavior tree
    - Design et ajustement 3C adapté au jeu à la troisième personne
    - Collaboration avec des vétérans de l'industrie (Ubisoft, EA...)
    - Livraison d'une démo polish
    3C Game design Gameplay Programming UE5 Melee Combat
  • Melancolie diabolique
    Gameplay programmeur
    VIDEOJUEGOS & ANIMACIÓN
    noviembre de 2020 - febrero de 2023 (2 años y 3 meses)
    Toulouse, Francia
    Développement du jeu bloody doctor et obtention d'un EPIC MEGAGRANT.
    - Développement d'un système de combat orienté souls
    - Implémentation des comportements ennemis via behavior tree
    - Design et ajustement 3C adapté au top down
    - Forte présence du projet sur les réseaux sociaux
    - Livraison d'une démo polish
    Melee combat Game design UE4 Gameplay Programming 3C
  • Mélancolie diabolique
    Gameplay programmeur
    VIDEOJUEGOS & ANIMACIÓN
    noviembre de 2020 - enero de 2026 (5 años y 2 meses)
    Toulouse, Francia
    Gameplay programmeur principalement 3C, combat, behavior tree, j'ai développé plusieurs souls like que j'ai pitché à l'international.
    J'ai développé des systèmes robustes et modulaires, participé au game design, tout en participant à des réunions business pour financer les jeux.
    J'ai également développé une démo pour un client international sous NDA.
    C++ Melee combat Gameplay Programming UE5 Game design

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Formación

  • Master de Physique
    Université de la Cote d'Azur
    2013

Conjunto de habilidades profesionales

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