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Daniel Martínez RosilloDM

Daniel Martínez Rosillo

Ingeniero iOS - Team Lead

250 €/día
Madrid, ES
3-7 años

Tiempo medio de respuesta: 1h

Acerca de Daniel

Soy desarrollador iOS con más de 3 años de experiencia, actualmente trabajando en una app del sector bancario, donde diseño e implemento interfaces complejas usando SwiftUI y arquitectura Clean + MVVM.

He liderado y participado en el desarrollo de múltiples aplicaciones publicadas en la App Store, como la app oficial de la Jupiler Pro League y las de varios equipos de LaLiga española (Sevilla FC, RCD Mallorca, SD Eibar, FC Andorra, etc.).

Mi stack principal incluye:

Swift, SwiftUI, UIKit, Combine, async/await, Alamofire

XCTest, Snapshot testing

Firebase, App Store Connect, TestFlight

Control de versiones con GitHub, Bitbucket

Metodologías ágiles (Scrum), Kanban, Jira y Confluence

Me gusta trabajar en productos robustos, mantenibles y escalables, manteniéndome siempre al día con las últimas tecnologías del ecosistema Apple.
  • Español

    Bilingüe o nativo

  • Inglés

    Competencia profesional básica

Solo teletrabajo
Lleva a cabo sus proyectos principalmente en remoto

Experiencia

  • TMC
    Ingeniero iOS
    HIGH TECH
    abril de 2025 - Hoy (1 año y 2 meses)
    Madrid, España
    Dominio de Swift, SwiftUl, Combine, experiencia en Clean Architecture, MVVM, Clean code.
    Inyección de dependencias con Swift Package Manager y CocoaPods.
    Testing de unidad con XCTest y UI testing con Snapshot Tests.
    Experiencia con servicios web Restful, análisis JSON, async/await, Alamofire.
    Sistemas de control de versiones con GitHub, Source Tree, Bitbucket, herramientas de
    solución de conflictos, etc.
    Familiaridad Firebase y Firebase Analytics.
    Conocimiento en despliegue y gestión de Aplicaciones en TestFlight y Apple Store Connect
    Experiencia trabajando en un entorno Agile (Scrum) utilizando Jira y Confluence
    XCTest SwiftUI Swift SPM Swift Package Manager
  • ABAMobile Solutions
    Desarrollador iOS - Ingeniero del software
    febrero de 2022 - septiembre de 2023 (1 año y 7 meses)
    Desarrollo y testing de proyectos iOS nativos usando SwiftUl y UlKit en menor medida Resolución de problemas en todas las fases del proyecto. Análisis de los requisitos de los sistemas y procesos existentes. Implementación de mejoras de funcionalidad y rendimiento. Participé en varios proyectos usando tecnologías como Flutter, Ionic (Angular), Kotlin y React Native
  • Tyris Software
    Ingeniero iOS - Team Lead
    septiembre de 2023 - abril de 2025 (1 año y 7 meses)
    Dominio de Swift, SwiftUl, Combine, experiencia en Clean Architecture, MVVM, Clean code. Inyección de dependencias con Swift Package Manager y CocoaPods. Testing de unidad con XCTest y UI testing con Snapshot Tests. Experiencia con servicios web Restful, análisis JSON, async/await, Alamofire. Sistemas de control de versiones con GitHub, Source Tree, Bitbucket, herramientas de solución de conflictos, etc. Familiaridad Firebase y Firebase Analytics. Conocimiento en despliegue y gestión de Aplicaciones en TestFlight y Apple Store Connect Experiencia trabajando en un entorno Agile (Scrum) utilizando Jira y Confluence Desarrollo de funcionalidades complejas de principio a fin (Comparador de jugadores, CompetitionHub, etc).

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Formación

  • Grado
    Universidad de Almería
    2022
    Grado

Conjunto de habilidades profesionales

Categorías