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Francisco Calatayud AguiarFC

Francisco Calatayud Aguiar

Desarrollador VR / Unreal Engine

265 €/día
Madrid, ES
8-15 años

Tiempo medio de respuesta: 1h

Acerca de Francisco

Especialistas en metaverso, computación espacial y desarrollo de software de realidad virtual usando Unreal Engine.

Desarrollamos soluciones a medida para nuestros clientes, mejorando los procesos productivos en ingeniería, arquitectura, educación, cultura, salud y ocio. Entre nuestros últimos trabajos, destaca Singulive, una revolucionaria plataforma de conciertos y música en directo para realidad virtual, que ha sido el único desarrollo español destacado en el informe Entertainment and Media Outlook 2021-2025. España elaborado por PwC.

También desarrollamos soluciones propias, como Beagle Virtual Workplace, una oficina virtual que mejora sustancialmente la experiencia de trabajo remoto; o el Museo Virtual de Arte (MUVA) que permite visitar exposiciones digitales con alto realismo e inmersión.

Disponemos de un amplio portfolio en nuestra web para acceder a más información sobre nuestro trabajo y clientes.

  • Español

    Bilingüe o nativo

  • Inglés

    Competencia profesional completa

Solo teletrabajo
Lleva a cabo sus proyectos principalmente en remoto

Experiencia

  • BINARYBOX STUDIOS
    Chief Executive Officer
    HIGH TECH
    julio de 2015 - Hoy (10 años y 11 meses)
    Madrid, España
    Desarrollamos soluciones a medida para nuestros clientes, mejorando los procesos productivos en ingeniería, arquitectura, educación, cultura, salud y ocio. Entre nuestros últimos trabajos, destaca Singulive, una revolucionaria plataforma de conciertos y música en directo para realidad virtual, que ha sido el único desarrollo español destacado en el informe Entertainment and Media Outlook 2021-2025. España elaborado por PwC.

    También desarrollamos soluciones propias, como Beagle Virtual Workplace, una oficina virtual que mejora sustancialmente la experiencia de trabajo remoto; o el Museo Virtual de Arte (MUVA) que permite visitar exposiciones digitales con alto realismo e inmersión.

    Disponemos de un amplio portfolio en nuestra web para acceder a más información sobre nuestro trabajo y clientes.
  • CESINE Centro Universitario
    Profesor de Modelado 3D para Videojuegos (Modalidad Online)
    EDUCACIÓN & E-LEARNING
    octubre de 2013 - junio de 2014 (8 meses)
    Santander, España
    Profesor de la asignatura Modelado para Videojuegos en el Grado de Ingeniería de Diseño Industrial y Multimedia en su modalidad online.
  • Delirium Studios
    Grafista
    VIDEOJUEGOS & ANIMACIÓN
    octubre de 2012 - marzo de 2014 (1 año y 5 meses)
    Bilbao, España
    Desarrollo de gráficos, niveles y mecánicas para el videojuego "Los Delirios de Von Sottendorff y su mente cuadriculada" (Nintendo 3DS). Adicionalmente, participación en el desarrollo del videojuego Los Ríos de Alice (iOS, Android) en el desarrollo de mecánicas y gráficos.

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Formación

  • Grado en Ingeniería de Diseño Industrial y Multimedia
    CESINE Centro Universitario
    2013
    Grado en Ingeniería de Diseño Industrial y Multimedia
  • The Architecture Academy
    BlenderGuru.com
    2014
    The Architecture Academy

Conjunto de habilidades profesionales (10)

Categorías

  • Otros