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Lewis SalikLS

Lewis Salik

Développeur Gameplay

300 €/día
Paris, FR
3-7 años

Tiempo medio de respuesta: 1h

Acerca de Lewis

🎮 Développeur Gameplay spécialisé Unreal Engine (UE4/UE5) – passionné par le multijoueur et les mécaniques de jeu bien juicy. Release de Flint: Treasures of Oblivion et créateur de Solys.

Je suis disponible pour vous accompagner à chaque étape de vos projets de jeu, avec une expertise particulière sur les mécaniques de gameplay, le debugging et les problématiques multijoueur.

Mon portfolio:
  • Inglés

    Bilingüe o nativo

Acepta trabajo presencial
Paris (hasta 50 km), Paris (hasta 10 km), Marseille (hasta 10 km)

Experiencia

  • Savage Level
    Programmeur Gameplay
    mayo de 2024 - mayo de 2025 (1 año)
    Paris, France
    Jeu : Flint : Treasures of Oblivion (Unreal Engine 5 – C++, Perforce)
    Développement et débuggage des fonctionnalités gameplay
    Conception et implémentation d'une IA basée sur un système de poids pour le combat au tour par tour.
    Mise en place du système d'inventaire et de gestion des ressources.
    Développement du système de sauvegarde.
    Implémentation et optimisation de l'interface utilisateur et des menus, avec portage et adaptation sur PS5 et Xbox Series X.
    Participation au portage et à la stabilisation multiplateforme.
    Unreal Engine 5 C++ Perforce Visual Studio
  • Nightfields
    Entrepreneur Jeu Vidéo, Développeur Unreal Engine
    noviembre de 2021 - septiembre de 2023 (1 año y 10 meses)
    Bordeaux, France
    Conception, développement et mise en ligne d'un jeu multijoueur compétitif sur Steam.
    Implémentation des mécaniques gameplay multijoueur : système de tir, gestion d'inventaire construction et véhicules.
    Implémentation de fonctionnalités multijoueurs : compensation du lag, rewind, réplication.
    Supervision complète du projet : recrutement, marketing, community management et conception de niveaux.
    C++ Unreal Engine 4
  • Mphasis Wyde
    Ingénieur Logiciel
    julio de 2020 - abril de 2022 (1 año y 9 meses)
    Bordeaux, France
    Développement logiciel, correction de bugs et adaptation de la base de données au sein d'une équipe projet.

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Formación

  • Licence informatique
    Université Paris Diderot
    2019
    Langages orientés objets, programmation système, algorithmique, algèbre, mathématiques discrètes, travail en équipe, langages de script.

Conjunto de habilidades profesionales (7)

Categorías