Acerca de Romain
- Sound design : création d’assets, ambiances, effets et systèmes adaptatifs.
- Composition musicale : musiques interactives et thématiques sur mesure.
- Intégration & mixage in-game : FMOD, Wwise, Unity, Unreal Engine.
- Direction audio : supervision de la cohérence sonore et des pipelines techniques.
- Aphelion (Arcades Sound, Don't Nod) – Additional sound designer (Créations d'ambiances sonores)
- Maestro (Arcades Sound, Double Jack) – Sound designer & Mix engineer (Création sonore et mixage de musiques orchestrales in-game).
- Solasta II (Arcades Sound, Tactical Adventures) – Additional sound designer (Sound design cinématique pour des cutscenes sous Unreal Engine).
- Persevere (Universe or Nothing) – Sound designer (Création d'assets SF, implémentation FMOD, systèmes de musique interactive et mixage in-game).
- Slope Training – Formateur (Création d'une formation vidéo complète sur FMOD à destination des professionnels de l'audio).
Francés
Bilingüe o nativo
Experiencia
- DON'T NODSound Designer Aphelion (Arcades Sound)VIDEOJUEGOS & ANIMACIÓNmarzo de 2026 - abril de 2026 (1 mes)Afin de soutenir l'équipe d'Arcades Sound dans la fin de production, j'ai créé des assets sonores pour contribuer à l'ambiance de la fin du jeu.Cela concerne la création de drones, de soundscapes et de sons non diégétiques pour renforcer l’immersion du joueur dans la dernière partie du jeu vidéo.
- Tactical AdventuresSound designer Solasta II (Arcades Sound)VIDEOJUEGOS & ANIMACIÓNenero de 2026 - febrero de 2026 (1 mes)Pour l'Early Access de Solasta II, j'ai soutenu l'équipe son en fin de production en créant le sound design de scènes cinématiques à embranchements. Cela inclut la production d'assets et le mixage des différents éléments afin de respecter le travail déjà effectué sur la musique et les voix des personnages.
- Universe or Nothing LimitedSound DesignerVIDEOJUEGOS & ANIMACIÓNjulio de 2025 - octubre de 2025 (3 meses)
- Designed and produced original sound assets.
- Responsible for FMOD implementation of sound design and music,
- In-game mixing.
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Formación
- Compositeur de musique de filmStudio Capitale Enseignement2022Compositeur de musique de film
- WWISE-201, Musique interactiveAudiokinetic2022WWISE-201, Musique interactive
Certificados
- Wwise-201https://www.audiokinetic.com2022
- Compositeur de Musique de Filmhttps://studiocapitale-enseignement.com2022