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Sergio P.SP

Sergio P.

Progamador Unity 3D

150 €/día
Madrid, ES
3-7 años

Tiempo medio de respuesta: 1h

Acerca de Sergio

Como desarrollador de videojuegos con un enfoque en Unity 3D, poseo una profunda pasión por la creación de experiencias interactivas y envolventes. Mi experiencia abarca todo el proceso de desarrollo, desde la concepción de ideas hasta la implementación y entrega final. Mi enfoque generalista me permite abordar diversos aspectos del desarrollo, incluyendo la programación, el diseño de niveles, la creación de activos visuales y sonoros, así como la optimización de rendimiento.

Con un sólido dominio de Unity 3D, tengo la capacidad de convertir conceptos creativos en juegos funcionales y emocionantes. Mi experiencia abarca una amplia gama de géneros y estilos de juego, lo que me permite adaptarme a diferentes proyectos y desafíos. Además, mi experiencia en el uso de PlayFab y Azure agrega un elemento adicional a mi conjunto de habilidades, permitiéndome crear experiencias multijugador en línea, sistemas de gestión de usuarios, analíticas de juego y más.

A lo largo de mi trayectoria, he demostrado una habilidad excepcional para colaborar en equipos multidisciplinarios, comunicando ideas de manera efectiva y contribuyendo a la materialización de visiones creativas. Mi compromiso con la calidad y la innovación me impulsa a mantenerme actualizado con las últimas tendencias y avances en la industria de los videojuegos y la tecnología.

Si estás buscando a un profesional versátil, apasionado por los videojuegos y capaz de aprovechar Unity 3D, PlayFab y Azure para crear experiencias únicas y memorables, estaré encantado de aportar mis habilidades y conocimientos a tu proyecto.
  • Español

    Bilingüe o nativo

Solo teletrabajo
Lleva a cabo sus proyectos principalmente en remoto

Experiencia

  • Big Cactus Games
    Unity 3D developer
    VIDEOJUEGOS & ANIMACIÓN
    abril de 2021 - Hoy (5 años y 1 mes)
    Soy Unity Developer con amplia experiencia en el desarrollo de videojuegos comerciales, trabajando tanto en gameplay como en sistemas backend. Me especializo en la implementación de mecánicas de juego, la resolución de problemas técnicos complejos y la optimización del rendimiento para garantizar experiencias de usuario fluidas y estables en entornos de producción.

    Cuento con experiencia sólida integrando y gestionando servicios backend mediante PlayFab y Azure, lo que me permite crear soluciones escalables, eficientes y preparadas para live operations. Trabajo con un enfoque orientado a resultados, optimizando el uso de recursos backend y mejorando la estabilidad y el rendimiento general de los proyectos.

    He participado en proyectos publicados como Gladiator Heroes y Smurfs Bubble Shooter, colaborando en la mejora continua del producto, la corrección de incidencias y la entrega de soluciones técnicas de alta calidad, adaptadas a las necesidades de cada cliente.
    Unity 3D Playfab Azure Storage C# Game Development

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