You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
Sid-Eliaz GapihanSG

Sid-Eliaz Gapihan

VFX Artist / 3D Artist

333 €/día
2 proyectos
Paris, FR
3-7 años

Tiempo medio de respuesta: 1h

Acerca de Sid-Eliaz

[EN]
Hello, I am an experienced VFX artist with a background as a generalist 3D artist, but primarily as a technical artist.
I create both stylized and realistic real-time VFX, mostly for Unreal Engine or Unity.
My experience has given me a solid technical understanding, allowing me to offer adapted and optimized solutions, as well as anticipate production needs and constraints.
I use particle systems, shaders, and assets that I create in Houdini, Embergen, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop, Maya, ZBrush, Blender…
I also do modeling, sculpting, texturing, integrating all kinds of assets into the engine, and visual scripting.


[FR]
Bonjour, je suis un VFX Artist confirmé avec une expérience en tant que 3D artist généraliste mais surtout en tant que Technical Artist.
Je fais des VFX pour du temps réel tant stylisés que réalistes à destination principalement d’Unreal Engine ou d’Unity.
Mon expérience fait de moi un artiste avec une solide compréhension technique, ce qui me permet de proposer des solutions adaptées et optimisées, mais aussi d’anticiper les besoins et contraintes de la production.
J’utilise des systèmes de particules, des shaders, et des assets que je crée dans Houdini, Embergen, Substance painter, designer, photoshop, Maya, Zbrush, Blender…
Je fais également de la modélisation, du sculpt, du texturing, des intégrations de toutes sortes d’assets dans le moteur et du visual scripting.
  • Francés

    Bilingüe o nativo

  • Inglés

    Competencia profesional básica

Solo teletrabajo
Lleva a cabo sus proyectos principalmente en remoto

Experiencia

  • Hikalya sasu
    Technical Artist
    VIDEOJUEGOS & ANIMACIÓN
    diciembre de 2024 - julio de 2025 (7 meses)
    Creation of 3D assets and environments for a game on UNITY, including shaders, spells and ambiant VFX, lighting and rendering parameters. Creation and supervision of the visual production pipeline.
    Shaders Unity 3D Modélisation 3D Texturing VFX
  • Alchemist Pictures
    Technical Artist Junior
    VIDEOJUEGOS & ANIMACIÓN
    mayo de 2022 - febrero de 2024 (1 año y 9 meses)
    Modeling, retopology, texturing, Asset verification and integration. Also some more technical tasks like texturing tool creation, procedural generation tool, material, complex shaders and real time VFX creation
    VFX Shaders Modélisation 3D Texturing unreal engine
  • Quantum Distribution SARL Freelance
    Surfacing / Material Artist
    VIDEOJUEGOS & ANIMACIÓN
    enero de 2022 - abril de 2022 (3 meses)
    Material creation, modele cleaning, retopology and texturing and real time rendering on Unreal Engine 5 for a web3 project.
    Unreal Engine 5 Texturing Rendu 3D

Reseñas

5,0

de 1 valoraciones

A

Assan

Mission parfaitement déroulé - VOIDRP

Revisado el 19/12/2025

Réactif et productif, réponds à nos question en expliquant, et propose des bonnes solutions le rendu est comme nous le souhaitions.

Recomendaciones

Estos perfiles de freelance también coinciden con tus criterios

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Formación

  • Baccalauréat Littéraire spé Art
    Lycée Cornouailles quimper
    2018
    Baccalauréat Littéraire
  • Prépa Art
    Bellecour École
    2019
    Prépa Art

Conjunto de habilidades profesionales

Categorías