Acerca de Vincent
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Experiencia
- Impetus labsArchitecte logiciel: infrastructure haute performance web scrappingHIGH TECHabril de 2026 - mayo de 2026 (1 mes)Londres, Reino UnidoLe projet concerne la modernisation de l'infrastructure d'un service de web-scrapping. L'infrastructure existante fonctionne correctement mais est trop coûteuse et n'est pas suffisamment scalable.Le but de la mission consiste alors à réaliser une veille technologique pour explorer les solutions unikernels et de micro VM qui permettraient de répondre au besoin.Le POC réalisé a démontré la faisabilité d'une augmentation de performance drastique (réduction de latences de 10 000%) en reposant sur un choix de technologies open source et adapté à la taille de l'entreprise.L'implémentation des nouveaux micro services du backend on été réalisés en C# avec le cloud Azure. La construction des artifacts se fait automatiquement en CI/CD.
- Detection TechnologyDev C++ senior - Refonte d'une applicationHIGH TECHmayo de 2025 - noviembre de 2025 (6 meses)Grenoble, FranciaMission de développeur C++ senior pour la refonte d'une application de calibration et démonstration de détecteurs de rayon X.Le logiciel en question est une application Desktop qui permet le test, la calibration et l'utilisation des détecteurs de rayon X, via l'API propriétaire du client.
Refonte Qt6
L'application existante était vieillissante et avait fait l'objet d'une refonte avec Qt6 et une étude UX approfondie.La mission consistait à rendre la maquette fonctionnelle en intégrant l'interface graphique avec le hardware et porter certaines feature manquantes.Système haute performances
Les cartes embarqués produisent des flux de données avec une très haute bande passante. Le logiciel doit alors permettre le traitement de ces flux en temps réel, sans impacter l'utilisation de l'interface utilisateur.L'architecture a donc été pensée pour que les tâches en arrière plan puissent prévenir une saturation des performances de la machine. - Nog StudioDéveloppeur C++ senior - Unreal Engine 5VIDEOJUEGOS & ANIMACIÓNnoviembre de 2022 - febrero de 2025 (2 años y 3 meses)Paris, FranciaDans le cadre du lancement d'une plateforme de jeux de rôles révolutionnaire par son environnement graphique AAA, j'ai été recruté comme développeur C++ senior pour contribuer à l'organisation de la première équipe de développement, son infrastructure et bien entendu son implémentation.- Développement d'extension du moteur- Environnement de tests- Process et organisation d'équipe- Suivi de projet
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Audrey Champion
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Formación
- Ingénieur en informatique et réseaux de communicationCPE Lyon2012
- DUT informatiqueIUT2 Grenble, université Pierre Mendès France2009