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Alberto Pereira

ingeniero de sonido

Puede desplazarse Madrid , Barcelona, Bilbao, La Coruña, Valencia

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Proponer un proyecto El proyecto sólo comenzará si aceptas el presupuesto de Alberto.
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Localización y desplazamiento

Localización
Madrid, España
Puede trabajar en tus oficinas en
  • Alrededor de Madrid y 50 kms
  • Alrededor de Barcelona y 100 kms
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Verificaciones

Categorías

Habilidades (43)

Alberto en pocas palabras

(Ingeniero de sonido) Audio engineer in localization projects such as Resident Evil 2 (Remaster), Metro, Far Cry, Assasin Creed Odyssey, FIFA 19, Destiny 2, Call of Duty, Starlink, Anthem, Borderlands, Sekiro, Rage 2, Tomb Raider, and many more...

Advanced audio production and editing software experience with Protools, Cubase, Nuendo, Wavelab, Soundforge, Reaper, Ableton Live and Reason. Self-taught, good ability to learn new technologies and adapt to new environments.

Video game localization audio engineer in Electronic Arts for a year, managing projects with a multitude of languages, editing, post-production and audio mastering.


Videogame audio record manager for various little indie games.

Electronic music producer, mixing and mastering of other producers and music groups, both electronics and other styles.

Teaching music production courses (electronic music aimed), mix and mastering, from using PC / MAC with dedicated software, up to hardware handling (Synthesizers, rhythm boxes, audio cards, analogue and digital mixers, converters, dynamic processors, effects, etc ...).

As a personal project, I am training in programming and videogame environment to create interactive videoclip apps.

Portfolio:

Portfolio solo accesible para usuarios registrados

Experiencia

Bendito Sonido

Audio Engineer

Madrid

julio de 2018 - Hoy

Disctance Records

Lead Audio Engineer

Madrid y alrededores, España

enero de 2016 - Hoy

As a part of the record label head, i´m in charge of the mixing, mastering, quality assurance, and manage the songs coherence in the label context.

Keywords Studios - Spain

Audio Engineer

abril de 2018 - diciembre de 2018

Audio engineer in localization projects such as Resident Evil 2 (Remaster), Metro, Far Cry, Assasin Creed Odyssey, FIFA 19, Destiny 2, Call of Duty, Starlink, Anthem, Borderlands, Sekiro, Rage 2, Tomb Raider, and many more...

Zulo Room

Audiovisual Engineer

Madrid y alrededores, España

enero de 2015 - septiembre de 2018

1 proyecto Malt

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