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Antonio Macedo

Desarrollador VR / AR / XR - Unity / Unreal Engine
Supermalter
20 proyectos
  • Tarifa aproximada
    400 € /día
  • Experiencia8-15 años
  • Tasa de respuesta100%
  • Tiempo de respuestaAlgunos días
El proyecto se dará por comenzado una vez hayas aceptado el presupuesto de Antonio.
Localización y desplazamiento
Localización
Barcelona, CT, España
Puede trabajar en tus oficinas en
  • Barcelona y alrededores (hasta 50 kms)
Verificaciones

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Backend Java Software Engineer

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Web developer

Conjunto de habilidades profesionales
Sector de especialización
Antonio en pocas palabras
Desarrollador de Realidad Virtual y R. Aumentada (XR) con mas de 10 años de experiencia, he creado experiencias impresionantes para mis clientes utilizando Unity y Unreal Engine.

Puedo gestionar proyectos desde su inception, planeamiento y ejecución completa.

También tengo experiencia en la creación de videos inmersivos, utilizando la suite de herramientas de Adobe, lo que complementa mi habilidad para crear experiencias de realidad aumentada y virtual de alta calidad y atractivas.

Puedes ver mi portfolio en: Totemxr.com
Experiencia
  • Visyon
    Desarrollo de Aplicacion para HTC Focus 3 Con pixel Streaming y Multijugador en Unreal Engine 5
    abril de 2024 - abril de 2024
    Barcelona, España
    Crear una aplicacion para VR desktop, que puede ser transmitida inalambricamente a un visor HTC Vive Focus 3, utilizando Vive Streaming, de manera que podemos tener una experiencia con toda la capacidad grafica de un ordenador potente, en un dispositivo Standalone.

    La aplicacion ademas tiene modalidad multijugador, con un lobby para conectar los usuarios y lanzar el mapa deseado.
    VR Realidad virtual UX/UI Unreal engine Multijugador pixel streaming
  • Visyon
    Desarrollo de Spatial Anchors, Experiencia VR, Experiencia AR, template de proyectos
    febrero de 2024 - marzo de 2024 (1 mes)
    Barcelona, CT, España
    Desarrollo de un sistema de Anclas espaciales para experiencias de realidad aumentada, con posibilidad de multijugador.
    Las anclas espaciales permiten al usuario marcar puntos de interes en su entorno, para luego añadir aumentos en dichos puntos, tambien sirven para orientar la escena correctamente en un ambiente de juego multijugador.

    Tambien se realizaron dos experiencias de realidad aumentada.
    - Primera, mostrando un modelo altamente detallado de un automobil, con botones interactivos mediente handtracking, para realizar cambios de iluminacion del ambiente y pintura.
    - Segunda, Un edificio en escala maqueta interactivo, en realidad aumentada, con transicion a videos 360 reales del escenario representado
    Realidad Aumentada VR Realidad virtual Vr video Unreal engine Meta
  • Visyon
    Desarrollo de aplicacion de Realidad Aumentada utilizando Shared Spatial Anchors, en Unreal Engine
    enero de 2024 - febrero de 2024 (1 mes)
    Barcelona, España
    Realidad Aumentada User Experience Design UX/UI Unreal engine Realidad Aumentada Spatial Anchors Unreal Engine Multiplaayer
20 proyectos Malt
  • Calidad

  • Respeto de los plazos

  • Comunicación

AlejandroA

Alejandro-Alejandro Traver Fos

30/11/2023

Muy comunicativo y atento, cumplió 100% con las expectativas en tiempo y calidad.

Recomendaciones externas
Formación
  • Ingeniero Biomédico, Bioingeniería e ingeniería biomédica
    Universidad Nacional de Tucumán
    2015
    Ingeniero Biomédico, Bioingeniería e ingeniería biomédica
  • Ingeniero Biomedico
    Universidad Nacional de Tucumán
    2015
    Ingeniero Biomedico