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Arthur HerbreteauAH

Arthur Herbreteau

Gameplay / AI Programmer

345 €/día
Aix-en-Provence, FR
3-7 años

Tiempo medio de respuesta: 1h

Acerca de Arthur

Je me passionne pour la création d’expériences avec une atmosphère impactante et immersive, plus spécialement dans le jeu vidéo car je trouve ce média particulièrement adapté à l'immersion du joueur dans une atmosphère voulue.

J'apprécie travailler en équipe et collaborer avec des designers pour donner le meilleur de nous-mêmes et donner vie à un projet. De plus mon point de vue de Game Designer / Developer me permet de repérer et éviter les obstacles d'une production afin de la rendre le plus efficace possible.

Par ailleurs, je suis fortement attiré par le design et le développement des Intelligences Artificielles, je trouve captivant de devoir créer une IA qui rende le monde vivant, qui puisse être un bon challenge pour le joueur et participer à son immersion ainsi qu'à créer l'identité du jeu.
  • Francés

    Bilingüe o nativo

  • Inglés

    Competencia profesional completa

Acepta trabajo presencial
Aix-en-Provence (hasta 50 km)

Experiencia

  • Indépendant
    Unreal Engine 5 Developer
    VIDEOJUEGOS & ANIMACIÓN
    enero de 2024 - Hoy (2 años y 5 meses)
    Je travail en ce moment sur la réalisation d'un jeu de survie / horreur en multijoueur sur Unreal Engine 5.
    Touche à tout, je développe en C++ et blueprint, réalise des VFX, des Post Process, de l'intégration, de l'animation, etc...
    Unreal Engine 5 C++ VFX 3D Animation Miro
  • Iconik
    Unity Game Developer - Hunting VR
    VIDEOJUEGOS & ANIMACIÓN
    agosto de 2022 - octubre de 2023 (1 año y 2 meses)
    La Ciotat, Francia
    J'ai pu travailler pendant plus d'un an sur la réalisation du jeu de simulation de chasse en VR publié sur le Meta Quest Store : Hunting VR
    Mes taches ont principalement été l'intégration et la réalisation de l'IA des animaux et de toute ce qui rendait l’environnement vivant, ainsi que la réalisation de multiples prototypes internes.
    J'ai principalement utilisé les fonctionnalités de Unity, le plugin NodeCanvas (permettant la réalisation d'arbre de comportement), Fmod (pour l'intégration de SFX), Git pour le versionning et Jira pour le management et l'organisation.
    Unity 3D Atlassian JIRA Git C# Réalité virtuelle

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4

Formación

  • Master's degree in Game Programming & Managment
    Rubika Supinfogame
    2022
    Various Unity & Unreal Engine projects
  • Bachelor's in Game Design
    Rubika Supinfogame
    2020
    Game Design, Level Design, UX Design, Art, Prototyping

Conjunto de habilidades profesionales

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