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Gabriel MenaGM

Gabriel Mena

Desarrollador Unity / Unreal · VR, XR y Fullstack

270 €/día
Madrid, ES
3-7 años

Tiempo medio de respuesta: 1h

Acerca de Gabriel

Desarrollo Unity y Unreal Engine para VR, XR y gemelos digitales + desarrollo full-stack web y móvil — de la idea al producto funcionando. Ayudo a empresas e instituciones a convertir espacios, procesos y productos en experiencias 3D interactivas, y a construir las aplicaciones web y móviles que las acompañan o funcionan por sí solas: gemelos digitales, simuladores VR, experiencias WebGL en navegador, plataformas SaaS y apps móviles.

Lo que puedo construir para ti:
  • Gemelos digitales: réplica 3D interactiva de tu planta, campus o instalación, con integración de modelos CAD/Revit y datos en tiempo real. He desarrollado gemelos digitales de un campus universitario completo (multijugador, sincronización en tiempo real) y de un centro de atención médica de urgencias.
  • Simuladores VR de entrenamiento: capacitación técnica inmersiva sin riesgo ni costo de material. Desarrollé un simulador VR de soldadura para formación universitaria, sobre OpenXR (compatible con Meta Quest y otros headsets).
  • Experiencias 3D en navegador (Unity WebGL): eventos virtuales, showrooms y recorridos accesibles desde un link. Mi feria de empleo virtual conectó estudiantes con más de 70 empresas.
  • Aplicaciones web y móviles full-stack: plataformas SaaS, dashboards de administración, apps móviles multiplataforma y APIs. Stack: React/Next.js, React Native y Flutter, Node.js/NestJS, PostgreSQL y MongoDB, con despliegue en cloud y CI/CD. Cofundé una solución de pagos colaborativos ganadora del concurso de innovación del switch nacional de pagos de Venezuela (Suiche7B).

Por qué trabajar conmigo: ingeniero de sistemas con experiencia en producción con Unreal Engine en España y trayectoria construyendo productos reales — no demos. Entrego prototipos validables rápido, comunico en español e inglés (C1), y trabajo en horario europeo (overlap CET completo).Cuéntame qué quieres construir y te propongo alcance, plazos y presupuesto en 48h.
  • Inglés

    Bilingüe o nativo

  • Español

    Bilingüe o nativo

Solo teletrabajo
Lleva a cabo sus proyectos principalmente en remoto

Experiencia

  • Centro Mundo X, Universidad Metropolitana
    Ingeniero de Software
    CENTROS DE INVESTIGACIÓN
    enero de 2024 - Hoy (2 años y 6 meses)
    Caracas, Venezuela
    • • Gemelo digital del campus Unimet (Unity): arquitectura cliente-servidor multijugador con sincronización de estado en tiempo real, integración de modelos CAD/Revit al pipeline de assets y optimización de rendimiento para sesiones colaborativas intensivas. Prototipo beta validado y entregado en 3 meses.
    • • Simulador VR de soldadura y despiece (Universidad Yacambú): sistemas de interacción física realista sobre OpenXR para capacitación técnica inmersiva.
    • • Gemelo digital del Urgent Care de Venemergencia: modelado de instalaciones médicas para análisis y optimización de flujos operativos.
    • • Feria de Empleo Virtual (Unity WebGL): entorno 3D interactivo desplegado en navegador, con optimización de carga y memoria para WebGL; conectó estudiantes con más de 70 organizaciones.
    • • Videojuego formativo herramienta lúdica de captación universitaria que comunica la propuesta académica de la carrera de VR de forma interactiva.
    • • Sala de Prensa virtual: entorno inmersivo de simulación de escenarios periodísticos reales para la formación práctica de comunicadores sociales.
    Unity 3D C++ C#
  • Hunting Souls
    Desarrollador
    VIDEOJUEGOS & ANIMACIÓN
    enero de 2026 - marzo de 2026 (2 meses)
    Valencia, Spain
    • • Desarrollo del vertical slice de un videojuego por anunciar en Unreal Engine: de mecánicas de gameplay, shaders y sistemas dentro de un equipo profesional, aplicando metodologías de producción de la industria.
    • • Prácticas vinculadas al trabajo de grado, profundizando en Unreal Engine como plataforma de producción de alto nivel.
    unreal engine C# C++
  • Universidad Metropolitana
    Preparador Académico (Unity, VR y Entornos 3D)
    EDUCACIÓN & E-LEARNING
    enero de 2023 - Hoy (3 años y 6 meses)
    Caracas, Venezuela
    • • Instrucción en tres asignaturas del programa de tecnologías interactivas: Contenidos Digitales para el Metaverso, Introducción a la Realidad Virtual (Unity + OpenXR) y Desarrollo de Entornos Interactivos Tridimensionales (arquitecturas cliente-servidor, networking y optimización de rendimiento).
    • • Supervisión técnica de proyectos estudiantiles, desde simulaciones VR integradas al plan de estudios hasta videojuegos completos.
    Unity 3D C++ C# VR XR

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Formación

  • en Sistemas
    Universidad Metropolitana
    2026
    en Sistemas

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