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Gerar MartinezGM

Gerar Martinez

Editor | Artista de VFX | Generalista 3D

120 €/día
Madrid, ES
8-15 años

Tiempo medio de respuesta: 1h

Acerca de Gerar

Soy editor, colorista, artista VFX y especialista en Experience Development con más de 10 años de trayectoria. Me formé en la prestigiosa Escuela Internacional de Cine y Televisión de San Antonio de los Baños (Cuba), y he participado en producciones de renombre como Sergio & Serguéi y Buscando a Casal.

Actualmente coordino el festival de nuevas tecnologías Mapping Me en España. Mi pasión por la narrativa audiovisual, sumada a un profundo conocimiento de las últimas tendencias en efectos visuales y proyección, me convierte en un profesional versátil y de gran impacto en la industria audiovisual.
  • Español

    Bilingüe o nativo

  • Inglés

    Competencia profesional básica

Acepta trabajo presencial
Madrid (hasta 50 km), Valladolid (hasta 50 km), Barcelona (hasta 50 km)

Experiencia

  • No MAD project
    Interactive Technologist Developer
    CINE & AUDIOVISUAL
    octubre de 2025 - marzo de 2026 (5 meses)
    Madrid, España
    Diseño, programo y produzco experiencias interactivas en tiempo real con Unreal Engine, TouchDesigner y Notch, integrando sensores (Orbbec/Kinect), visión por computador, OSC/WebSockets, cámaras y APIs. Desarrollo prototipos y PoCs para campañas inmersivas junto al equipo creativo y adapto contenidos a LED walls, VR y web interactiva (NDI/Spout, Art-Net/DMX). Optimizo rendimiento y UX (perfiles, culling, budgets de materiales, latencia objetivo <120 ms) y participo en la producción técnica de eventos, coordinando proveedores y documentando pipelines reproducibles. Impulso la I+D, evaluando nuevas tecnologías y proponiendo soluciones interactivas escalables para marca y evento.
    unreal engine Interactive Design Gamification Real Time Sensors
  • BmotionAV
    BmotionAV
    EDICIÓN
    marzo de 2024 - febrero de 2025 (11 meses)
    Madrid, España
    En este trabajo mi función era 3d generalista, realizado Inmersiva, Video Mappings, Publicidad, y Producción Virtual.
    Cinema 4D TouchDesigner Unreal Engine 5 producción virtual Animación 3D
  • Lightbox Academy
    Profesor de modelado avanzado en Maya
    marzo de 2023 - Hoy (3 años y 3 meses)
    Madrid, Spain
    Imparto Modelado Avanzado en Autodesk Maya con foco en pipeline de producción: hard-surface, orgánico, topología limpia, retopología, UVs y optimización de escenas.

    Diseño el programa docente y los ejercicios por hitos (bloqueo → detalle → limpieza → entrega), con feedback semanal tipo “dailies” (sin drama, con criterio).

    Entreno al alumnado en estándares de industria: nomenclatura, organización, escalas, exportación y handoff hacia texturizado/render/tiempo real según objetivo.

    Mentorizo proyectos finales, reviso entregables y preparo al alumnado para demo reel/portfolio con una narrativa visual sólida y resultados “presentables a cliente”.

    Coordinación con el equipo académico para alinear contenidos, tiempos y evaluación: menos improvisación, más consistencia.
    Maya Substance Painter Arnold Redshift Render Zbrush

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Formación

  • Edición
    Escuela Internacional de Cine y TV de San Antonio de los Baños, Cuba
    2022
    Edición
  • Licenciado en Medio de Comunicación Audiovisual , Editor Audiovisual
    Instituto Superior de Arte, Facultad de Medios Audiovisuales de Cuba
    2022
    Licenciado en Medio de Comunicación Audiovisual , Editor Audiovisual

Conjunto de habilidades profesionales

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