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Olivier MalbosOM

Olivier Malbos

Graphiste 3D

350 €/día
1 proyecto
Grenoble, FR
3-7 años

Tiempo medio de respuesta: 1h

Acerca de Olivier

Que vous souhaitiez une création d'assets, un rendu photoréaliste, une mise en scène de vos produits ou autre, je suis prêt à transformer vos idées en visuels attractifs.

Je vous propose de répondre efficacement à vos demande de missions, basé sur les domaines d'expertises suivants :

- Blender, Unreal Engine 5, Substance Painter
- Modélisation 3D (FBX, Obj, STL...).
- Réalisation de projet en VR via Unreal Engine 5.
- Réalisation d’éléments de code ( blueprints ), UI, etc …
- Réalisation de séquence de mocap facial pour Unreal Engine.
- Rendu 3D (JPEG,PNG ...).
- Scan 3D d' objet ou de personne
- Scan 3D aérien ( photogramétrie ou projet paysagiste par exemple )
- Optimisation de fichiers d'impression résine.
- Consultation et conseil pour des projets.
- Possibilité de formation sur mesure Blender et/ou Unreal Engine 5

N'hésitez pas à me contacter pour discuter ensemble et donner vie à vos projets.
  • Francés

    Bilingüe o nativo

  • Inglés

    Competencia profesional completa

Solo teletrabajo
Lleva a cabo sus proyectos principalmente en remoto

Experiencia

  • KeyObsProduction
    Création d'un jeu vidéo d'aventure & d'exploration
    VIDEOJUEGOS & ANIMACIÓN
    septiembre de 2025 - Hoy (9 meses)
    Grenoble, Francia
    Je travaille actuellement sur la conception et le développement d’un jeu vidéo indépendant centré sur l’exploration et l’aventure. L’idée est de proposer une expérience immersive, portée par un univers narratif fort et une direction artistique singulière. Le projet est mené en équipe réduite, ce qui me permet d’intervenir sur de nombreux aspects, aussi bien créatifs que techniques.

    Concrètement, je prends en charge :

    La rédaction du Pitch Deck pour présenter la vision, le gameplay et l’univers du projet.

    La mise en place du Game Design Document, qui structure les mécaniques de jeu et l’expérience du joueur.

    Le prototypage et le développement du jeu sous Unreal Engine 5.

    La création d’assets 3D et visuels, avec le souci de garder une cohérence artistique et technique.

    L’utilisation de la motion capture pour donner vie aux personnages.

    L’enregistrement et l’intégration des voix, essentielles pour renforcer l’immersion.

    La participation à la direction artistique et narrative, afin d’assurer une cohérence globale entre scénario, gameplay et ambiance.

    Cette expérience me permet de combiner créativité, technique et organisation. L’objectif n’est pas seulement de réaliser un prototype, mais de poser les bases solides d’un univers original qui pourra évoluer au fil du temps et s’adresser à un public amateur de jeux d’exploration et d’aventure immersive.
    Etude de marché Prototype Unreal Engine 5 Blender Substance Painter
  • ORTHO PRIMO
    Créations de 3 illustrations de gouttières de contention dentaire.
    SECTOR MÉDICO
    octubre de 2022 - octubre de 2022 (1 mes)
    Grenoble, Francia
    Modélisation de 3 gouttières avec ou sans gencives et accessoires en matière plastique légèrement mat avec transparence.
    Modélisation 3D Texturing Lighting Rendering

Reseñas

5,0

de 1 valoraciones

M

Michael

ORTHO PRIMO

Revisado el 31/10/2022

Merci

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Formación

  • BTS MAI
    Lycée technique Vienne
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Certificados

  • Graduate Développeur Web Gaming
    Studi
    Figma Unity JavaScript HTML5 & CSS3 SQL
  • Immersion: Création de concepts de Jeux vidéo
    HiQub ( Studio de jeux vidéo basé à Lyon )
    2025
    3C Pitchdeck moodboards Gameloop Narrative Direction artistique Note d'intention Benchmarking Jeux vidéos Level Design

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