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Diego ReynaDR

Diego Reyna

Ingeniero de Software

120 €/día
Aguascalientes, MX
0-2 años

Tiempo medio de respuesta: 1h

Acerca de Diego

Ayudo a empresas y equipos a desarrollar soluciones de software modernas, escalables e interactivas, desde aplicaciones web y servicios backend hasta videojuegos, simulaciones y plataformas empresariales.

Soy Ingeniero en Tecnologías Computacionales por el Tecnológico de Monterrey y he participado en proyectos para organizaciones como Oracle, Whirlpool y Papalote Museo del Niño. Mi experiencia incluye el desarrollo de plataformas cloud-native, aplicaciones web y móviles, videojuegos en Unity, simulaciones multiagente e integración de APIs REST, utilizando buenas prácticas de ingeniería de software, metodologías ágiles y control de versiones con Git.

Me especializo en transformar ideas en soluciones funcionales, priorizando código limpio, arquitecturas escalables y una comunicación clara durante todo el ciclo de desarrollo. Disfruto colaborar con equipos multidisciplinarios y asumir nuevos retos técnicos que generen un impacto real.

Puedo ayudarte con:
Desarrollo de aplicaciones web Full Stack.
Desarrollo de videojuegos en Unity (2D y 3D).
Desarrollo de APIs REST e integración entre sistemas.
Backend con Python, Flask y tecnologías web modernas.
Contenedorización y despliegue con Docker y Kubernetes.
Simulaciones interactivas y sistemas multiagente.
Optimización, mantenimiento y mejora de aplicaciones existentes.
Tecnologías principales

C#, Python, JavaScript, TypeScript, Unity, React, Docker, Kubernetes, Git, Oracle Cloud Infrastructure (OCI), SQL y REST APIs.

Mi objetivo es desarrollar software de alta calidad que aporte valor a cada proyecto mediante soluciones eficientes, mantenibles y enfocadas en las necesidades del cliente.
  • Español

    Bilingüe o nativo

  • Inglés

    Competencia profesional completa

Acepta trabajo presencial
Aguascalientes (hasta 50 km)

Experiencia

  • Oracle DE
    Full Stack & Cloud Developer
    EDICIÓN DE SOFTWARE
    febrero de 2025 - junio de 2025 (4 meses)
    Monterrey City, México
    Desarrollé una plataforma cloud-native para la gestión de tareas, diseñada para centralizar la administración de proyectos, el seguimiento de indicadores (KPIs), la integración de herramientas de inteligencia artificial y la automatización de procesos de despliegue.

    Responsabilidades:

    Desarrollé servicios backend escalables mediante APIs REST para la comunicación entre los diferentes módulos de la plataforma.
    Implementé funcionalidades frontend utilizando tecnologías web modernas para mejorar la experiencia del usuario.
    Containericé aplicaciones con Docker y participé en su despliegue mediante Kubernetes.
    Configuré procesos de integración y despliegue continuo (CI/CD) para automatizar pruebas y publicaciones.
    Integré servicios de Oracle Cloud Infrastructure (OCI) para el despliegue y administración de la aplicación.
    Utilicé Git como sistema de control de versiones dentro de un flujo de trabajo colaborativo.
    Participé en el diseño de la arquitectura del sistema, la documentación técnica y el desarrollo bajo metodologías ágiles (Scrum).
  • Whirlpool
    Full Stack & Unity Developer
    EDICIÓN DE SOFTWARE
    febrero de 2024 - junio de 2024 (4 meses)
    Monterrey City, México
    Diseñé y desarrollé un videojuego en Unity para capacitar a los empleados mediante escenarios interactivos y actividades gamificadas.
    Desarrollé una aplicación web para registrar usuarios, administrar el progreso y consultar el desempeño de los participantes.
    Integré el videojuego con la plataforma web para sincronizar la información de los usuarios y su avance.
    Colaboré con un equipo multidisciplinario para recopilar requisitos y desarrollar una solución alineada con las necesidades de Whirlpool.
    Participé en el diseño, desarrollo, pruebas y presentación del producto final.
    Desarrollo web Unity Bases de datos Gamification API REST

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4

Formación

  • Ingeniería en Tecnologías Computacionales (Software Engineering)
    Tecnológico de Monterrey, Campus Monterrey
    2026
    Formación en desarrollo de software, ingeniería de sistemas, computación en la nube, inteligencia artificial, desarrollo de videojuegos y metodologías ágiles. Participación en proyectos con empresas como Oracle, Whirlpool y Papalote Museo del Niño.

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