Acerca de Jose
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Experiencia
- Abylight StudiosRigger & LEAD animator. QA TesterVIDEOJUEGOS & ANIMACIÓNoctubre de 2021 - junio de 2025 (3 años y 8 meses)Málaga, EspañaLead Animator & Technical Director | Abylight Studios Proyectos destacados: Citadelum, One Military Camp.Liderazgo de equipo: Dirección del departamento de animación, supervisando el flujo de trabajo de animadores junior y mid para asegurar la coherencia visual y narrativa en títulos de estrategia y gestión.Technical Art & Rigging: Diseño e implementación de sistemas de rigging complejos tanto en 3D (Maya/Unity) como en 2D (Spine), optimizando los assets para mantener un alto rendimiento en PC y consolas.Optimización de Pipeline: Creación de herramientas y procesos de exportación que redujeron los tiempos de integración de assets en Unity, permitiendo iteraciones de "game feel" mucho más rápidas.Colaboración Cross-department: Trabajo estrecho con programadores y diseñadores para definir la respuesta visual (Juicy UI) y las mecánicas de feedback del jugador.
- Trending SurfersRigger, animator 2D/3D, GameVIDEOJUEGOS & ANIMACIÓNenero de 2020 - octubre de 2021 (1 año y 9 meses)Málaga, España3D Generalist, Animator & ProducerGestión de Producción: Responsable de la planificación de entregas y coordinación de tareas del equipo artístico, asegurando que los proyectos multimedia cumplieran con los hitos de tiempo y estándares de calidad.Producción Multimedia: Desarrollo integral de contenido visual y animaciones para publicidad y cine.Modelado y Rigging: Creación de assets 3D desde el concepto hasta el pesado de mallas (skinning).Enlace con Clientes: Gestión directa de feedback y expectativas, traduciendo requisitos creativos en planes de ejecución técnica.
- Bambo StudiosRigger, animator 2D/3D, Game Designer, productorVIDEOJUEGOS & ANIMACIÓNfebrero de 2018 - enero de 2020 (1 año y 11 meses)Málaga, España3D/2D Artist, Animator & ProducerProduct Management: Supervisión del ciclo de vida de los activos digitales, priorizando el desarrollo de mecánicas clave para maximizar la retención de usuarios.Animación para Juegos y Apps: Creación de ciclos de animación y efectos visuales para productos digitales.Optimización de Recursos: Gestión de los tiempos de producción y recursos del equipo de arte para garantizar lanzamientos en fechas críticas.Diseño de Activos: Mantenimiento de la coherencia estética de la marca en todas las fases del desarrollo.
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