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Miguel Pérez

Full stack developer, mobile apps, videojuegos
Supermalter
2 proyectos
  • Tarifa aproximada
    400 € /día
  • Experiencia>15 años
  • Tasa de respuesta100%
  • Tiempo de respuestaAlgunos días
El proyecto se dará por comenzado una vez hayas aceptado el presupuesto de Miguel.
Localización y desplazamiento
Localización
Barcelona, España
Puede trabajar en tus oficinas en
  • Barcelona y alrededores (hasta 50 kms)
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Backend Java Software Engineer

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Fullstack developer

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Senior Lead Developer

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Web developer

Conjunto de habilidades profesionales
Miguel en pocas palabras
Desarrollador fullstack (frontend/backend) y móvil con más de 20 años de experiencia. Trabajo con gran profesionalidad, uniendo la productividad con el presupuesto asignado. Mi código es robusto y fácil de mantener, siguiendo las mejores prácticas en programación. También soy capaz de liderar equipos heterogéneos de personas siguiendo la metodología Agile.

En estos últimos años me he orientado hacia el mundo del Gaming y la gamificación desarrollando mi propia plataforma de Gamificación con API REST, Apps nativas en Android e iOS y ahora desarrollando la versión webapp con flutter. También creando videojuegos a medida con Unity 3D.
Experiencia
  • Stacks CIS
    Full Stack Developer + Devops
    mayo de 2024 - agosto de 2024 (3 meses)
    Barcelona, España
    Full Stack Developer encargado de la migración del código de una aplicación con frontend, backend, base de datos, redis y otros serviciios (autentificación, etc) de Github + Semaphore CI a Gitlab CI, creando las pipelines en Gitlab que generan imágenes de Docker para ser ejecutados en Kubernetes.
    Gestión de proyectos de software Fullstack Git CI/CD Gitlab Docker Kubernetes GitHub
  • AdventuriQ
    CEO & Gamification Architect at AdventuriQ
    enero de 2016 - Hoy (8 años y 11 meses)
    Sant Cugat del Valles, Barcelona, España
    Fundador de AdventuriQ: Plataforma Tecnológica de Automatización de dinámicas Gamificadas de propósito general, para los entusiastas de la Gamificación y para los Gamificadores del mundo! www.adventuriq.com
  • AIMTECH CONSULTING, S.L.
    CEO, CTO, IT Manager
    noviembre de 2004 - Hoy (20 años y 1 mes)
    Como Director ( CEO ) y fundador de Aimtech Consulting, S.L. realizo las siguientes funciones: - Definición y visión estratégica de la empresa - Definición y elaboración del Portfolio de Servicios - Establecimiento de relaciones interpersonales, tanto con Clientes como con Proveedores. - Aseguramiento de la entrega de un servicio IT de calidad, que cumpla con las necesidades del cliente, siguiendo las recomendaciones ITIL de entrega de servicio y de gestión de incidencias y peticiones de servicio. - Negociación y redacción de los diferentes SLAs ( Service Level Agreement ) que tenemos con nuestros clientes. - Resolución de conflictos - Obtención de requerimientos y redacción de los presupuestos de los diferentes proyectos, tanto de mantenimiento de sistemas IT como de desarrollo de software, proyectos web, proyectos de posicionamiento SEO, etc. - Negociación con Proveedores para obtener el máximo beneficio y calidad para el cliente final. - Gestión de equipos multi-disciplinares y freelance. - Planificación, seguimiento y ejecución de proyectos, asegurando el cumplimiento de plazos y conteniendo las desviaciones en el budget presupuestado. - Interlocutor con cliente final, notificándole si ha sido preciso de desviaciones, incidencias o cualquier imprevisto. - Consultoría en social media, marketing digital y estrategia online. - Arquitecturar la infraestructura necesaria para proyectos IT principalmente SaaS
Recomendaciones externas
Formación
  • Gamification
    University of Pennsylvania
    2019
    The first university-level courses on the emerging practice of gamification. It's designed to give you a solid understanding of the phenomenon, and a set of frameworks to apply. Along the way, we'll look at many real-world examples, and delve into related issues of design, psychology, and more.
  • Ingeniero tecnico informatica de sistemas
    Universitat Ramon Llull
    1999