Acerca de Pablo
Español
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Inglés
Competencia profesional completa
Experiencia
- M&L APPSDesarrollador de aplicacionesmarzo de 2025 - junio de 2025 (3 meses)Diseño y desarrollo de una aplicación multiplataforma para Android e iOS utilizando Flutter. Aplicación estructurada bajo MVVM con gestión de estado mediante Bloc. Implementación de una arquitectura basada en Clean Architecture y principios de Hexagonal Architecture. Uso de la librería Dartz para Railway Oriented Programming con el patrón Either<Left, Right>.
- TIMBER FILMSDesarrollador de Videojuegosmarzo de 2023 - junio de 2023 (3 meses)Programador en el videojuego "Mencía. A NeverWas Tale" para la empresa Timber Films. Desarrollo del menú principal. Implementación de mecánicas dejuego. Optimización y test de código. Metodología Scrum para el desarrollo completo.
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Formación
- CFGS Desarrollo de aplicaciones multiplataformaIES Nervión2025CFGS Desarrollo de aplicaciones multiplataforma
- CFGS Animación 3d, juegos y entornos interactivosCentro FP Superior Campus Cámara de Comercio2023CFGS Animación 3d, juegos y entornos interactivos