Gestión de Proyectos:
• Scrum
• Experiencia en múltiples modelos de negocio
• Producción interna de equipos
• Supervisión de presupuesto, ganancias y pérdidas
• Detección, gestión y mitigación de riesgos
• Liderazgo de equipos y gestión del rendimiento
Bellas Artes, Diseño y Narrativa:
• Diseño y equilibrio del juego
• Diseño de interfaz de usuario
• Modelado / Texturizado de Revestimientos y Entornos en Alto y Bajo Nivel
• Sombreado avanzado de bajo nivel
• Escritura de guiones y narración y edición de CG
• Composición y corte final, con experiencia en cómics en movimiento y cortometrajes
• Amplio conocimiento de 3D Max y Blender
Desarrollo y Programación de Juegos:
• UI / UX
• AR / VR
• Desarrollo multiplataforma
• Entrada y control
• Implementación de lógica de juego, estructura y mecánicas
• Scripting y prototipado
• Multijugador en línea (AWS, Unity Mirror, Photon)
• Usuario experto en tecnologías de Unity 3D
• Usuario avanzado de Unreal Engine
• Prompt Engineering
- GoogleCEOEDICIÓN DE SOFTWARE
Menlo Park, CA, USA
septiembre de 1998 - Hoy (25 años y 3 meses)Si tuviera que resumir mi vida hoy, diría que está hecha sobre todo de encuentros, de personas que me tendieron la mano, quizás en un momento difícil, en un momento en el que estaba solo...
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