Pablo Hernández Jiménez

multiplatform and videogame developer

Madrid, España

  • 40.4167
  • -3.7036
  • Tarifa aproximada 200€ / día
  • Experiencia 2-7 años
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Disponibilidad no confirmada

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Influencia

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Github : Stelio3 Stelio3
  • 2 Seguidores
  • 21 Repositorios
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Desplazamiento
Solo hago proyectos en remoto
Habilidades
Busca proyectos en Unity, Realidad virtual, Inteligencia Artificial, Unreal Engine, Realidad Aumentada
Duración del proyecto
Busca proyectos ≤ 1 semana, ≤ 1 mes
Preferiría evitar proyectos Entre 3 y 6 meses, ≥ 6 meses
Sector de negocio
Busca proyectos en los sectores Videojuegos & animación, Salud & bienestar, Educación & e-learning, Entretenimiento & tiempo libre, Deporte

Pablo en pocas palabras

Desarrollador móvil y web desde hace más de dos años. Me considero una persona trabajadora y activa. En estos últimos tres años he estado realizando cursos online, a parte de mis estudios presenciales en U-tad, en páginas web como Udemy realizando másteres con motores de videojuegos (Unity y Unreal Engine) y también con Inteligencia Artificial y Machine Learning y también de ciberseguridad en medios informáticos y dispositivos móviles en Academia ESET.
Actualmente estoy realizando un máster de Desarrollo para la Realidad Virtual, Aumentada y Mixta y soy Co-founder de un grupo en el cuál, nuestras principales habilidades prevalecen en diseño, desarrollo y marketing.
A nivel personal, aparte de conocimientos sobre el deporte y entrenamiento físico, tengo como hobby crear videojuegos y suelo hacer algún proyecto de este tipo con el motor de Unity por mi cuenta, o con grupos pequeños de compañeros.

Experiencia

abril de 2019 - junio de 2019 | Madrid, España

Videojuegos & animación

MaxValley

Desarrollador y programador de videojuegos con Unity y C#

Contrato específico para realizar la logística de programación de los menús de un videojuegos para móviles con Unity 2D (este videojuego tenía la finalidad de promocionar los juegos olímpicos latinoamericanos que se celebraron el verano del 2019 en Lima, Perú, por lo que este juego ya no esta disponible para su uso) y para realizar una página web con Bootstrap para una de las tiendas físicas del número uno mundial de macarones, Pierre Hermé.

Javier Pascual Paredes - ShakeDreams

19/11/2019

Pablo es un gran profesional tanto a nivel de desarrollo de aplicaciones y de videojuegos, he estado an ambos ámbitos trabajando con él y ha sido una gran experiencia. Le apasiona crear proyectos y pone toda atención al detalle para que salga un proyecto de calidad!

Álvaro Barrado Fernández - ShakeDreams

19/11/2019

Es un chico súper trabajador que se dedica al máximo en todo lo que hace y se compromete a sacarlo sin rechistar

Formaciones

  • Ciclo formativo de grado superior en desarrollo de aplicaciones multiplataformas

    U-tad

    2019

    Me estuve formando para realizar aplicaciones de todo tipo para móviles, escritorio, páginas web y videojuegos usando bases de datos y sistemas de control de versiones como Git, usando programas como GitHub, Bitbucket, o el mismo terminar de Git (GitBash)

  • Master en desarrollo para la Realidad Virtual, Aumentada y Mixta

    U-tad

    En curso

    Estoy actualmente realizando un máster para aplicaciones de Realidad Virtual, Aumentada y Mixta en los motores de Unity y Unreal Engine, el cuál terminaré en el mes de mayo de 2020

Idiomas

  • Inglés

    Competencia profesional básica

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